+发表新主题
ddong5213 发布于2023-8-27 07:57 148 次浏览 28 位用户参与讨论
跳转到指定楼层
jamekido 发表于 2023-9-6 20:22:11
我来猜一下楼主的问题所在:
一般来说,由多实体生成零件,如果选择生成部件,则实体的名称和所生成的零件名称是保持一致的。而楼主的截图中却不是如此。
我猜楼主生成零件的时候,没有正确选择相应的实体,而是默认选择了全部实体,造成的结果就是,不论是哪个名字的零件都是全部的实体。
请楼主将生成零件的过程截图,以进行验证。
回复

使用道具 举报

ljaigfs 发表于 2023-9-7 06:34:00
jamekido 发表于 2023-9-6 20:22
我来猜一下楼主的问题所在:
一般来说,由多实体生成零件,如果选择生成部件,则实体的名称和所生成的零件 ......
您难道还没发现问题吗,我真的有些描述不清了。您可以下载我的模型,生成一下,这个是真的有大问题啊!
回复

使用道具 举报

chkeji 发表于 2023-9-7 10:07:48
经过测试,楼主的多实体模型可以正常生成单独的零件和部件模型,未见异常。
再次请楼主发生成过程的截图,以进行验证。
回复

使用道具 举报

qnf 发表于 2023-9-7 16:06:03
chkeji 发表于 2023-9-7 10:07
经过测试,楼主的多实体模型可以正常生成单独的零件和部件模型,未见异常。
再次请楼主发生成过程的截图, ......
我已上传截图

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

368天 发表于 2023-9-8 09:55:19
前5张图都是正常的,已经完成了多实体到零部件的转换工作。
但是第6张图却不是转换过程中生成的部件文件(转换过程中生成的部件,里面的零件都是固定的,而在这个文件中,零件都没有固定,为何?)
第8张图中可以看出,是从部件整体衍生成的零件,故而有全部的实体。
不知道在生成零部件后,为什么要再从部件衍生回零件。
回复

使用道具 举报

xy19870407xy 发表于 2023-9-9 17:53:18
368天 发表于 2023-9-8 09:55
前5张图都是正常的,已经完成了多实体到零部件的转换工作。
但是第6张图却不是转换过程中生成的部件文件( ......
所以这就是我说的BUG啊,我是手动取消的固定
回复

使用道具 举报

Mechanical 发表于 2023-9-9 18:02:08
xy19870407xy 发表于 2023-9-9 17:53
所以这就是我说的BUG啊,我是手动取消的固定...
并且我没有衍生,只是自动就变成这样了,难道您下载我的模型没有遇到问题?
回复

使用道具 举报

zqyzw 发表于 2023-9-10 22:24:28
建议楼主在Inventor当前项目文件夹中,查找一下生成的相关多实体零件,然后全部删除后,重新用ipt文件生成零部件试试。
回复

使用道具 举报

promiseshun 发表于 2023-9-11 03:27:39
zqyzw 发表于 2023-9-10 22:24
建议楼主在Inventor当前项目文件夹中,查找一下生成的相关多实体零件,然后全部删除后,重新用ipt文件生成 ......
尝试了,只要是我上传的这个零件,无解。除非重新衍生一下这个多实体零件,再生成零部件
回复

使用道具 举报

darcy0575 发表于 2023-9-11 05:23:06
Mechanical 发表于 2023-9-9 18:02
并且我没有衍生,只是自动就变成这样了,难道您下载我的模型没有遇到问题? ......
一切正常,没有问题。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 碧波制图网 Published by Stonespider

Copyright © 2021-2023 Kangli Wu   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.5( 苏ICP备18011607号-1 )

快速
回复
返回
列表
返回
顶部