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lp-mj 发布于2006-4-22 13:26 171 次浏览 19 位用户参与讨论
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happy6425 发表于 2006-5-1 18:56:52
我认为CATIA画螺旋齿轮要更好,更容易
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encai070201 发表于 2006-5-1 22:25:37
CAD就很好啊
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gzhpmmi 发表于 2006-5-2 12:26:09
用SW好,里面有TOOL可以自动的生成。真是很方便的。
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jy00743623 发表于 2006-5-2 15:33:34
没用过,也不知道什么软件最好用
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zhds 发表于 2006-8-17 16:19:31
平面的用CAD就可以
立体的可以用CATIA,它的曲面功能挺强的
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荣荣1968 发表于 2006-8-17 17:01:24

mastcam / CAXA 有的用户都重新买了我们的 !

http://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=78742

到这里 1 楼的回帖看看 !
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waterzcg 发表于 2006-8-17 17:29:49
不同领域的用户关心的重点是不一样的
一般的你可以通过cad的二次开发功能自己实现
商业级的专业的齿轮设计综合软件都贵得很
普通软件精确的二维几何仿真能做出来已经很不容易了
三维的几乎还没看到
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2003010530 发表于 2006-8-17 17:30:18
CAD就很好啊
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czx18 发表于 2006-8-17 17:33:46
平面的用CAD就可以
立体的可以用CATIA,它的曲面功能挺强的
不同领域的用户关心的重点是不一样的
一般的你可以通过cad的二次开发功能自己实现
商业级的专业的齿轮设计综合软件都贵得很
普通软件精确的二维几何仿真能做出来已经很不容易了
三维的几乎还没看到
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gwansau 发表于 2006-8-20 06:00:13
UG中怎么画?
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