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qzwyq 发布于2007-3-21 19:49 130 次浏览 24 位用户参与讨论
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gw0306 发表于 2008-1-11 01:28:00
其实我都怀疑以后还能不能以书的形式来传达某些知识。
很多理论其实只是一个微分方程或是偏微分方程。以前因为解起来复杂,所以很多高人发明了各种近似计算的技巧。为了证明这种近似计算是可行的还需要作图以及大量的定性分析。很多老书都是这个结构的。在计算机高度应用的今天,这些书都没什么价值了。以后一个基本方程+一个通用程序就全都解决了。
比如所有的刀具切削和修磨,在几何成形上都是:刀具表面方程(t)+运动方程(t)=工件表面方程,不论是齿轮展成也好,钻头磨沟也好一个系统全部解决。留下来的只有基本方程和一个程序系统而已。定性分析越来越少,定量计算越来越多。
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renjiu54 发表于 2008-1-13 23:59:58
基本方程: 刀具表面方程(t)+运动方程(t)=工件表面方程
通用程序: 求解上述在各种情况下的基本方程

嘿嘿
比共轭法更简洁,更通用
如果遇到国家基础行业重点项目的时候,这个我会毫不犹豫地加进去。
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gw0306 发表于 2008-1-14 08:39:08
国家基础行业重点项目啊,感觉不太可能是理论推导或者是通用程序的制作啊。

刀具表面方程(t)+运动方程(t)=工件表面方程,准确的说是

刀具表面矩阵(t1,t)*运动矩阵(t)=瞬时刀具表面方程(t1,t),t1是参数,t是时间
刀具表面矩阵(t1,t)里面的t指的是刀具的变形,如不考虑这个就简化为
刀具表面矩阵(t1)*运动矩阵(t)=瞬时刀具表面方程(t1,t)

然后求瞬时刀具表面方程(t1,t)的包络面。
我觉得这个系统是非常有用的,Ug仿切功能实现到了什么地步我不知道。solidworks2008也加入了这个功能(扫描切除)。但是不了解它的实现原理也就不知道它的精度如何。速度比较慢,不知道是不是用多次布尔运算的出来的。不过即使是精确建模,用户还是不知道工具表面方程。所以该课题仍然有研究价值。
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qzwyq 发表于 2008-1-14 21:11:29
这个迭代的问题彻底解决了
在这里谢谢大家了
看来要想往前走得更远就必须多学一些理论的东西
另外请大家推荐一下好的书籍
理论的、实际应用的都可
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gw0306 发表于 2008-1-14 22:50:47
把你的软件界面发上来看看吧
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