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ffda 发布于2024-12-27 03:44 1042 次浏览 26 位用户参与讨论
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zonlily 发表于 2025-1-5 15:23:19
我来猜一下楼主的问题所在:
一般来说,由多实体生成零件,如果选择生成部件,则实体的名称和所生成的零件名称是保持一致的。而楼主的截图中却不是如此。
我猜楼主生成零件的时候,没有正确选择相应的实体,而是默认选择了全部实体,造成的结果就是,不论是哪个名字的零件都是全部的实体。
请楼主将生成零件的过程截图,以进行验证。
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ffda 发表于 2025-1-7 05:30:04
zonlily 发表于 2025-1-5 15:23
我来猜一下楼主的问题所在:
一般来说,由多实体生成零件,如果选择生成部件,则实体的名称和所生成的零件 ......
您难道还没发现问题吗,我真的有些描述不清了。您可以下载我的模型,生成一下,这个是真的有大问题啊!
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zonlily 发表于 2025-1-7 10:59:53
经过测试,楼主的多实体模型可以正常生成单独的零件和部件模型,未见异常。
再次请楼主发生成过程的截图,以进行验证。
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ffda 发表于 2025-1-8 20:51:19
zonlily 发表于 2025-1-7 10:59
经过测试,楼主的多实体模型可以正常生成单独的零件和部件模型,未见异常。
再次请楼主发生成过程的截图, ......
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zonlily 发表于 2025-1-10 05:12:31
前5张图都是正常的,已经完成了多实体到零部件的转换工作。
但是第6张图却不是转换过程中生成的部件文件(转换过程中生成的部件,里面的零件都是固定的,而在这个文件中,零件都没有固定,为何?)
第8张图中可以看出,是从部件整体衍生成的零件,故而有全部的实体。
不知道在生成零部件后,为什么要再从部件衍生回零件。
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ffda 发表于 2025-1-10 16:23:49
zonlily 发表于 2025-1-10 05:12
前5张图都是正常的,已经完成了多实体到零部件的转换工作。
但是第6张图却不是转换过程中生成的部件文件( ......
所以这就是我说的BUG啊,我是手动取消的固定
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ffda 发表于 2025-1-10 16:32:53
ffda 发表于 2025-1-10 16:23
所以这就是我说的BUG啊,我是手动取消的固定...
并且我没有衍生,只是自动就变成这样了,难道您下载我的模型没有遇到问题?
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niuniu205 发表于 2025-1-11 18:07:34
建议楼主在Inventor当前项目文件夹中,查找一下生成的相关多实体零件,然后全部删除后,重新用ipt文件生成零部件试试。
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ffda 发表于 2025-1-13 10:20:37
niuniu205 发表于 2025-1-11 18:07
建议楼主在Inventor当前项目文件夹中,查找一下生成的相关多实体零件,然后全部删除后,重新用ipt文件生成 ......
尝试了,只要是我上传的这个零件,无解。除非重新衍生一下这个多实体零件,再生成零部件
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zonlily 发表于 2025-1-15 09:45:39
ffda 发表于 2025-1-10 16:32
并且我没有衍生,只是自动就变成这样了,难道您下载我的模型没有遇到问题? ......
一切正常,没有问题。
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