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29789048 发布于2006-9-18 17:18 99 次浏览 19 位用户参与讨论
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拿破仑一世 发表于 2006-9-19 19:33:56
樓上的你怎麼這麼多錢呀

蠶死了
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29789048 发表于 2006-9-23 22:46:39
谢谢7楼的高手,我知道你用IVS做的,可是我需要的效果是弹簧装配完毕后,可以伸缩运动。
我想知道可否用驱动约束做出此效果.
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29789048 发表于 2006-9-24 21:20:28
难道大家都不会吗???
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二十笔画 发表于 2006-9-25 09:49:45
驱动约束在目前的版本中没有办法做的,因为弹簧无法调用装配的参数(衍生也不好使,装配不能插入自己),只能用studio完成你要的效果。如果需要的话我可以把我做的效果发给你。。
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liupan1990 发表于 2006-9-25 11:00:31
in4时候都能做了吧
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ying19741029 发表于 2006-9-26 21:53:00
我也不台明白
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ccj_hly 发表于 2006-9-26 22:56:42
引用第13楼sandybai2006-09-25 09:49发表的“”:
驱动约束在目前的版本中没有办法做的,因为弹簧无法调用装配的参数(衍生也不好使,装配不能插入自己),只能用studio完成你要的效果。如果需要的话我可以把我做的效果发给你。。

驱动可以做的,我做得出,我现在用的机器上没装inventor,我简单说下先,这个装配的关键在弹簧,设弹簧的直径为d0,高度为d1,在coil命令里的height里就填d0-d1,这是以后的驱动尺寸,很重要.此外,弹簧的两个端面也很重要,必须在画草图之前先做好,将此两面投影到草图平面,也就是d1.以后配合的时候就用该两面与相接触面mate或flush.有时间我到我机器上做个.
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ccj_hly 发表于 2006-9-26 23:24:24

ms我的U盘里有,但不是我做的,忘了哪弄来的了.注意点我我说清楚了,还有别忘把adaptive给勾上,还有drive constrain里more的第一个选项

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二十笔画 发表于 2006-9-27 09:59:43
引用第17楼shining992006-09-26 22:56发表的“”:

驱动可以做的,我做得出,我现在用的机器上没装inventor,我简单说下先,这个装配的关键在弹簧,设弹簧的直径为d0,高度为d1,在coil命令里的height里就填d0-d1,这是以后的驱动尺寸,很重要.此外,弹簧的两个端面也很重要,必须在画草图之前先做好,将此两面投影到草图平面,也就是d1.以后配合的时候就用该两面与相接触面mate或flush.有时间我到我机器上做个.


我的想法是想通过衍生,把弹簧两端面的距离引用到弹簧作为其高度,但没有成功(装配无法自己引用自己)。原来绕个弯还是可以完成的。
PS:驱动约束在大型装配中表达效果会非常的卡。表达的时候还是把驱动对话框中的驱动自适应给关掉。
感觉Sudio的表达速度比驱动约束要好。
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29789048 发表于 2006-9-27 14:17:53
18楼做的非常的好,受教了,非常谢谢你,学习中
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