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xh718 发布于2025-4-24 00:55 339 次浏览 23 位用户参与讨论
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lhq77 发表于 2025-5-6 00:53:22
交流一下齿轮工程图的做法吧。
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cashwen123 发表于 2025-5-7 23:15:46
其实我更感兴趣如何用一个命令实现在工程图中用国标(或国际标准)的简单画法表现齿轮、花键、链轮、轴承等。太真实了,反而工人看不懂了。
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gaofeiholy 发表于 2025-5-8 22:10:46
可惜不能实现变位齿轮,现在齿轮变位还是很常见的。
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liuxiaojiede 发表于 2025-5-10 17:18:56
cyb7816 发表于 2025-4-25 04:33
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人 ......

说的话呀,一针见血!
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ddsswwaa 发表于 2025-5-11 23:04:23
cyb7816 发表于 2025-4-25 04:33
这个问题我已经没有兴趣了,说了也白说。
我不主张在Inventor中死抠齿轮模型,因为没有用处。可是没几个人 ......

    我不苟同!用机械加工的方法,当然没必要再去进行齿轮、蜗轮的造型设计。但问题在于我要大批量制造尼龙齿轮、蜗轮时,用注塑的方法制造,无疑是最经济有效的方法。此时就非得进行齿廓的精确造型!!不好意思,得罪了!
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695687 发表于 2025-5-12 10:04:55
技术是实实在在的,而不是想当然的。
注塑方法制造尼龙齿轮、蜗轮我尝试过一些,但与CAD齿廓的精确造型关系不大(即使精确造型了cad数据用途不大);型腔一般使用电火花加工,而铜公一般还是用传统的方法加工的。
有时直齿轮类会用到线切割加工(甚至带脱模锥度),但实际上,尝试了在多种类型的线切割设备上无法使用精确的渐开线数据执行(哪怕一个小齿轮,线段数也显太多),而只能用其它方式达成。
所以齿轮的CAD模型数据支持与正确制造齿轮关系不大的。
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ddsswwaa 发表于 2025-5-13 09:27:37
695687 发表于 2025-5-12 10:04
技术是实实在在的,而不是想当然的。
注塑方法制造尼龙齿轮、蜗轮我尝试过一些,但与CAD齿廓的精确造型关系 ......

终于有了准确的答案!我第一次做如图零件时,就碰到中间的齿廓造型问题.实际上就是用滚齿机加工的抽芯.正如陈伯雄老师所论"这些不需要模型数据支持也能正确制造的东西。"因此,我们并不需要过于注重它!
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lsj63906 发表于 2025-5-15 03:13:56
看了上面的评述,受益良多
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篮球boy 发表于 2025-5-18 13:04:43
精彩!!!!!!!!!!!高手过招真是不同凡响。
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faigy 发表于 6 天前
实践出真知!
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