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ddong5213 发布于2025-1-5 23:39 282 次浏览 19 位用户参与讨论
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nanshan8819 发表于 2025-1-17 06:20:10
按理来说可以用环形阵列来实现的,可是自己一直不会,都是用旋转-复制来实现的!
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653458533 发表于 2025-1-17 14:38:01
不是草图里面有阵列曲线的功能吗?直接用那个不就行了吗?
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jianghoo 发表于 2025-1-18 18:27:04
草绘不能整列,就拉伸实体后阵列呗
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mfy1969mx 发表于 2025-1-20 15:59:44
ug6的变换感觉不太好用,ug8的草图加入了阵列的功能
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hhuzhong 发表于 2025-1-21 16:32:04
使用变换命令就可发啊
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danielszr 发表于 2025-1-22 01:47:08
感觉UG草图里面的变换就是蛋疼呀,后来都做的是实体变换了
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jimhuo1971 发表于 2025-1-22 11:12:22
用 变换-旋转,建议实体的状态下阵列较好,草图的约束太麻烦
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lingpeng654123 发表于 2025-1-22 14:13:02
你想阵列的话,这样是不行的,阵列完成之后,还需要约束每一个,你可以先绘制到这里,然后拉伸成三维后,在进行阵列,保证是有参数的,方便以后更改。
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fengwenhua 发表于 2025-1-23 16:01:40
来学习学习
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old2 发表于 2025-1-25 02:45:49
分开拉伸后在阵列
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