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tiida 发布于2025-3-1 00:56 149 次浏览 7 位用户参与讨论
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UG在实体3D模拟后,创建了过切材料后,把实体隐藏了实体后,创建的过切材料上的圆弧的地方和直角部位就会产生过切显示,直身部位的就不会显示过切,这是什么原因,要怎么样才可以不让它显示过切?请高手回答,谢谢了!
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已有7人评论

sonli001 发表于 2025-3-1 09:10:34
显示不够精准,是由电脑的处理速度决定的。这只是显示问题,不是软件问题。有很多方法可以精确显示,选中实体按右键,可以有show exact , updata dispaly,或者restore, 可以让你看上去舒点儿。
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tiida 发表于 2025-3-2 14:32:31
你说的是实体的显示问题,我说的是过切材料的显示问题,这是两个问题。
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tiida 发表于 2025-3-2 14:39:00
你说的是实体的显示问题,我说的是过切材料的显示问题,这是两个问题。
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sonli001 发表于 2025-3-4 17:07:50
没有图,较难理解。有没有图?发个上来一起研究下。
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tiida 发表于 2025-3-5 13:14:07
你可以3D实体模拟一下,然后生成过切,一看就知道了,
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dennytml 发表于 2025-3-6 10:36:22
没有图,较难理解。有没有图
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sonli001 发表于 2025-3-6 12:18:54
tiida 发表于 2025-3-5 13:14
你可以3D实体模拟一下,然后生成过切,一看就知道了,...
说真的,你所说的过切是什么,在3D里又怎么实现?布尔运算后?
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