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zqh100 发布于2025-3-29 05:42 207 次浏览 13 位用户参与讨论
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我是新手,请教CAXA2011实体设计怎么制作螺纹啊?就是用“特征”中的“螺纹”做,修饰螺纹我会做的……。最好请高手截段操作视屏,呵呵!
试了好几次,都搞不定,几点疑惑:
1、先画草图怎么做螺纹造型
2、截面造型要与轴线是什么样的位置关系?
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已有13人评论

lichuanwust 发表于 2025-3-29 22:13:44

主要是螺纹截面要正确,画截面草图的时候要注意,y轴是沿着圆柱表面的,截面的最大宽带不能大于螺距,比如螺距为 5 的螺纹,截面宽度要小于5,不能等于5!
截面按标准螺纹画就不会出错。
如果要螺纹收尾,在x轴上的负方向移出一点比如 -0.1





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zqh100 发表于 2025-3-30 01:37:49
怎么没有哪位朋友肯指点一下啊。。。急得
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sun_alis 发表于 2025-3-31 07:13:59
首先我想说的是做实体实际中没有几个人会真正把螺纹做出来,没有用,而且特别占内存,如果 不是配置很好的电脑,你做几个螺纹可能就动不了了。如果真的想做,有同个方法,一个是按空间螺旋线扫描,一个是切除,感觉它那个螺纹特征不是太好用,个人感觉,仅供参考
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zqh100 发表于 2025-3-31 19:50:39
哦……。总想试一把,可是用“螺纹特征”就是做不出来。所以请教了
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clqwyz 发表于 2025-4-1 07:00:00
这个问题我也遇到过,真是难成型
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clqwyz 发表于 2025-4-1 07:00:00
这个问题我也遇到过,真是难成型
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caisiyikang 发表于 2025-4-1 21:59:07
好麻烦呀
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xuedishen 发表于 2025-4-2 02:59:15
我画出来的螺纹总是比圆柱大,像弹簧,我明明选择的是除去材料
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wd413413 发表于 2025-4-3 19:29:04
掌握了以后做起来还是挺快的。如果生成的螺纹不是想要的,可以再编辑的 。
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