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cdiyxl 发布于2025-4-10 02:03 111 次浏览 7 位用户参与讨论
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用多实体做焊接件设计时相同的板怎么处理?我用下面的方式从布局生成零部件后显然不太对,请大神指导














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已有7人评论

motor521 发表于 2025-4-10 23:09:01

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cdiyxl 发表于 2025-4-11 15:33:41
在多实体输出零部件的时候,对于两件同样的零件实际上是先生成了两个不同文件名的ipt文件并保存(因为多实体不支持两个实体同名,输出界面也不能改成同样的名字,如下图),然后在生成的部件中的bom中修改零件代号,最终在这个部件中那“两个相同零件"才被”认为“是一个零件数量是2,对吗?这样相当于一个零件数量2就有两个ipt文件不同的文件名保存在文件夹下面?

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frain 发表于 7 天前
请教一下关于焊接坡口的问题。
前面的操作和思路与您这边推荐的一致,但是关于坡口焊或塞焊涉及特征的加入,让我比较困惑。目前软件中留给用户的焊接坡口操作在焊接装配环境中,但是在装配环境中加入的焊前坡口特征无法在零件模型中体现,于是焊前坡口结构无法在零件图中体现,但是焊接零件的焊前预处理是在铆接前进行的,如果无法在零件模型中体现坡口信息,零件工程图也无法方便标示,便无法用零件图制作出符合铆接要求的零件,如果按照酸碱思路,等到了铆接现场再去开坡口,程序上就乱了。塞焊开槽没有专门的功能,只能在零件环境下进行,目前的做法也是在多实体环境下先把槽和坡口开好,然后再在展开模型中按展开的最大边界进行厚度方向拉伸求和。有没有更好的方法?老师是什么思路呢?谢谢
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frain 发表于 7 天前
cdiyxl 发表于 2025-4-11 15:33
在多实体输出零部件的时候,对于两件同样的零件实际上是先生成了两个不同文件名的ipt文件并保存( ......

是的,默认相同零件代号的零件在BOM中被识别并合并成同一行,也可以通过软件设置成显示不同行
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