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如附图所示,两个锥形实体代表照射光源(有一定角度和覆盖区域),圆柱体为遮挡物体。如何去除掉遮挡物体后面的锥体部分,从而模拟出真实的照射效果?只用‘差集’只能达到左边图片的效果,不是真实的照射投影。

或者,有没有其他方式绘出平面上的照射投影的面域。


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已有3人评论

gmr82129 发表于 3 天前
不知道你这样做是何用意。
好像用实体来模拟不好做,既然要光照效果,那就直接用光照,CAD本身就是带渲染器的:两个柱留着,两个锥不要,而在锥顶点分别建立聚光灯光源,调整好角度,最大限度降低环境光,渲染。
其实用渲染软件更方便快捷,如Keyshot。
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shuangyinglgb 发表于 前天 10:58

感谢指点。
不仅仅是要效果,需要真实投影的面域,以面域作为后续计算的基础。
建立聚光灯光源可以模拟出效果,但不能对投影进行直接的编辑。


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gmr82129 发表于 昨天 11:32

我有一个想法,如下面图片所示,与你探讨:


























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