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巫山云 发布于2024-6-19 09:20 405 次浏览 6 位用户参与讨论
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简单的用衍生,合并可以,有时产品太复杂,做型腔太难弄了。
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已有6人评论

darkair1986 发表于 2024-6-20 13:24:27
太难弄?【具体是啥问题?】
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巫山云 发表于 2024-6-20 21:01:16
能帮忙解说下您是如何利用产品挖出型腔的操作方法吗?或者之前有没人发过类似的贴,想参考下。目前模具都是由专人用UG制作,但想了解下inventor是怎麽处理的。目前我是衍生产品后,根据产品合适位置新建实体,再合并。但复杂点的产品很多型状,必须先把产品镂空部份补齐,但有的很不好补。所以真的想知道还有没有更好的办法。一直觉得自己是不是弄错了方法。百度搜了类似的问题,始终没找到正确的答案。
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darkair1986 发表于 2024-6-21 05:59:00
必须先把产品镂空部份补齐,但有的很不好补?【是的,正是这样,这也是模具设计的技术要点,仅靠软件不能解决】
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maradona0901 发表于 2024-6-22 23:25:45
巫山云 发表于 2024-6-20 21:01
能帮忙解说下您是如何利用产品挖出型腔的操作方法吗?或者之前有没人发过类似的贴,想参考下。目前 ......

如果是涉及复杂曲面的模具的话,那就别用inventor了,搞模具的爱用UG是有道理的,曲面功能最强的是catia,inventor最大的优点就是便宜,哈哈
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巫山云 发表于 2024-6-24 12:40:17
maradona0901 发表于 2024-6-22 23:25
如果是涉及复杂曲面的模具的话,那就别用inventor了,搞模具的爱用UG是有道理的,曲面功能最强的是catia, ......
谢谢,非常感谢。
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巫山云 发表于 2024-6-24 12:48:59
darkair1986 发表于 2024-6-21 05:59
必须先把产品镂空部份补齐,但有的很不好补?【是的,正是这样,这也是模具设计的技术要点,仅靠软件不能解 ......

谢谢,我大致明白了。证明我做型腔的方法是正确的?对吧
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