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我的问题-一直在苦苦思索--基于装配关系的关联设计----主要是跨零件投影应用出现的问题
出于自己的设计习惯,我在零部件设计时,经常是创建一个部件然后在部件环境中,通过创建新零件来进行各个相关零件的设计的。
这也算作是基于装配关系的关联设计的一种;在确定某个零件的外形尺寸时,我经常采用参考与其相关零件的外形,因零件较多,采用衍生
有时又觉得麻烦,就经常直接跨零件投影,得到相关零件的某条边或某个点来作为这个零件尺寸的参照。问题就来了------当时设计完没什么
问题,但当我所参照的那个零件的边有所变动(如被某个特征打断),那invnetor就会提示跨零件投影失败,而出问题的投影边也变成粉色。
甚至有时参考的零件变了,跨零件投影也不能随之自动关联上~~~~~~~

其实跨零件投影用的挺多的,尤其是复杂、零件又多的产品,只是投影出的特征(在装配环境非零件环境)不能随着改变而改变

不知大家有没遇到过~~~~~~~~~~~~前辈在教程里也是一笔带过  ,跨零件投影貌似不是很稳定啊
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已有7人评论

liuxdliuxd 发表于 前天 02:56
前辈在教程里说过,投影线 用绿色的 ,蓝色的 不要用 ,蓝色线不关联。
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陆圣槟 发表于 前天 20:50
跨零件投影建模方便,修改麻烦。我是尽量不用。
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zjing 发表于 昨天 09:04
前辈在教程里说过,投影线 用绿色的 ,蓝色的 不要用 ,蓝色线不关联。

这位说的正确,还有一种辨别方法就是 能够右键菜单有删除的不要用

但如果这条投影线在后期造型中有变化了呢?比如长短有变化~~~~~~~~~~~
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zjing 发表于 昨天 13:59
还有一个问题 我的装配模型中添加装配约束后,两个件位置没有变化 ,不知怎末回事?
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陆圣槟 发表于 昨天 17:35

当然要添加约束。
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文顺彭明 发表于 8 小时前
引用楼主:
在确定某个零件的外形尺寸时,我经常采用参考与其相关零件的外形,因零件较多,采用衍生
有时又觉得麻烦,就经常投影,得到相关零件的某条边或某个点来作为这个零件尺寸的参照。问题就来了------当时设计完没什么
问题,但当我所参照的那个零件的边有所变动(如被某个特征打断),那invnetor就会提示跨零件投影失败,而出问题的投影边也变成粉色。

与楼主同感,后面事很难办。
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zjing 发表于 4 小时前
看来自顶向下还是有一定难度地,不是什么情况都适应得,再摸索看看吧
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