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sz-xs 发布于2007-5-18 05:44 79 次浏览 5 位用户参与讨论
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若想给每个存在body的图层命名的方法:
1、选择图层设置,建立类别,按自己需要的名字命名(只支持英文);
2、只添加一个图层,确认即可。
这样就能清楚的知道每个图层都是做什么的。
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已有5人评论

mikyling 发表于 2007-5-18 10:43:25
刚刚开始学UG,请教一下楼主在UG里用图层到底有什么必要吗。之前用PROE,SOLIDWORKS都不管这个东东,好像也没有什么问题啊。
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chai444444 发表于 2007-5-18 10:52:39
良好的习惯有利于管理以及交流。不同的东西放在不同的图层中便于对设计的管理,不论是自己还是与别人交流。UG是参数化的一个大的数据库,所以有很多的数据在一个图里,你要是不分层,一个复杂图你如何修改?
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sz-xs 发表于 2007-5-18 21:35:28
引用第2楼艾尔于2007-05-18 10:52 AM发表的 :
良好的习惯有利于管理以及交流。不同的东西放在不同的图层中便于对设计的管理,不论是自己还是与别人交流。UG是参数化的一个大的数据库,所以有很多的数据在一个图里,你要是不分层,一个复杂图你如何修改?




2楼说的好,这是用了一段时间体会到图层的作用不可小视。[s:16]
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mikyling 发表于 2007-5-19 08:47:05
多谢楼上各位指点了
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szh404183072 发表于 2007-5-19 10:11:32
图层的作用是方便管理数据的,它的命名有规律吗?
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