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zgssd 发布于2024-8-7 19:55 659 次浏览 20 位用户参与讨论
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warshing 发表于 2024-8-20 00:40:14
拔模斜度
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hjc404 发表于 2024-8-22 00:13:11
引用第8楼zzp1995于2011-06-19 11:34发表的  :
        根据立体几何的原理,很容易推出正四面体两面夹角为:cosα=1/3,拔模的角度就是90-α。在楼主1楼给出的第二个图的直角三角形中,一条直角边是50,斜边为150,两者夹角即:cosα=50/ 150=1/3(这就是画150直线的原因)。而50直角边所对的角19.47度即是拔模的角度了!本题只不过用几何方法画出了拔模的角度而已。这样解释应该明白了吧?



这样解释才清楚,专业
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tsccst 发表于 2024-8-23 00:43:07

通过放样即可(一个草图是边长100的正三角形,一个草图是一个点,两个平行面距离为100)。当然通过计算(高中立体几何)也能得出,但放样简单,毕竟是做图

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穿拖鞋开车 发表于 2024-8-24 06:43:24
8楼的方法最准确合理,需要借助几何。
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ricky0065 发表于 2024-8-24 07:43:40
引用第12楼jfljjj于2011-06-20 22:48发表的  :
通过放样即可(一个草图是边长100的正三角形,一个草图是一个点,两个平行面距离为100)。当然通过计算(高中立体几何)也能得出,但放样简单,毕竟是做图

你画的是正四面体吗?
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shuangyinglgb 发表于 2024-8-25 02:55:43

我的,用方程式看看对不

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812472637 发表于 2024-8-25 22:18:38
15楼的最正解
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woaifei123 发表于 2024-8-27 00:10:25
楼上这么多人都提到了“放样”,请问怎么理解放样,我貌似没听过!
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死月 发表于 2024-8-28 15:25:14

放样就OK了.

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宇宙没边 发表于 2024-8-29 13:04:23
同样是需要计算,那还是拉伸时附加拔模角最方便
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