上一篇分享了 三维CAD设计中【造型】—【凸缘】命令的使用技巧,是不是很简单呢?今天要分享的是建模中如何生成螺纹。听说第三届中望3D全球创新大赛就要开始了,大家赶紧学起来吧,有机会争夺十万元大奖哦!想想还有点小激动呢~
螺纹是围绕圆柱面或孔生成螺纹特征,包含两个命令:螺纹和标记螺纹,其中标记螺纹是在圆柱面上增加螺纹属性,三维实体里显示是螺纹贴图形式,这样有助于减少实体的特征数量,提高软件运行速度。
1.螺纹
单击工具栏【造型】→【螺纹】功能图标,系统弹出“螺纹”对话框,如下图所示。该命令利用螺纹的截面轮廓,在圆柱面上扫掠形成螺纹特征。
o 面:生成螺纹的圆柱面。
o 轮廓:选择螺纹截面轮廓,可以为草图、曲线、边或曲线列表。
o 匝数:螺纹旋转圈数。
o 距离:螺纹每圈的距离。
【布尔运算】定义螺纹特征与造型的运算方式。
o 基体:创建独立的螺纹特征。
o 加运算:螺纹特征与造型执行布尔加运算操作。一般用于凸形螺纹。
o 减运算:螺纹特征与造型执行布尔减运算操作。一般用于凹形螺纹。
o 交运算:螺纹特征与造型执行布尔较运算操作。
<div align="left">o 进刀/退刀:在螺纹起点和结束点处是否增加
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