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lzr029011 发布于2006-7-27 20:42 450 次浏览 22 位用户参与讨论
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请问诸位高手:为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大。我用的是UG
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已有22人评论

sxlfr 发表于 2006-7-28 23:03:20
我用的也是UG,没用过PRO/E,不过听说两者没多大的差异。
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咩咩111 发表于 2006-7-29 08:55:21
UG功能强大
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xqwhyy 发表于 2006-7-29 08:58:56
各有所长,我用INVENTOR
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我爱wag 发表于 2006-7-29 11:21:55
我也用UG,PRO/E学过一点,感觉UG功能强大,但没有Pro-E操作方便,希望能够改善。
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jn2010 发表于 2006-8-20 09:24:19
我是用PRO/E的,UG会用来分模;感觉UG不好用,不够数字化。

用PRO/E修改实体是很方便,,,但用UG分模模块更好用一些。
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sidz123 发表于 2006-8-20 10:16:19
应用对象各有侧重,pro/e在构件规则零件实体时很方便
而ug在构建大型曲面时很有优势
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create_dean 发表于 2006-8-23 13:27:13
我上手就是学的UG
对于曲面而言,我认为UG很好,PRO/E我接触的不多,但是感觉UG的实体和零件构成也很好啊。
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jianzhiyuan 发表于 2006-8-23 20:57:23
在那能得到UG
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jccforever 发表于 2006-8-23 21:04:23
寸有所长,尺有所短。
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