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jishengguo 发布于2025-1-10 22:38 348 次浏览 7 位用户参与讨论
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一般我们装配零件时,会把第一个零件直接固定当参照,后面的零件都在第一个零件的基础上慢慢堆叠上去, 如果装第一个零件时,不小心把零件移动了,与XYZ坐标系成一定的夹角,导致用视图查看时总的装配图是斜的,很不方便,要怎么调回去啊,零件都装上去了,重装工程太大了,求教各位大神。
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已有7人评论

promiseshun 发表于 2025-1-11 06:36:51
什么意思哦,是想把视图调正,还是想把3D调正。
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一颗☆ 发表于 2025-1-12 19:48:47
1.第一个零件A,在文件夹里面复制一遍粘贴重命名为B,单独打开B零件把零件里面的名字也改成B。
2.打开做好的装配product,在结构树里面插入B零件,装配固定,删除A零件不删除子级,看哪个约束报错了双击下约束重新跟B零件约束下。
PS,这是能想到的比较快的办法,装配里面替换组件B替换A估计不好用。
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一颗☆ 发表于 2025-1-12 19:48:47
1.第一个零件A,在文件夹里面复制一遍粘贴重命名为B,单独打开B零件把零件里面的名字也改成B。
2.打开做好的装配product,在结构树里面插入B零件,装配固定,删除A零件不删除子级,看哪个约束报错了双击下约束重新跟B零件约束下。
PS,这是能想到的比较快的办法,装配里面替换组件B替换A估计不好用。
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jishengguo 发表于 2025-1-13 05:15:45
一颗☆ 发表于 2025-1-12 19:48
1.第一个零件A,在文件夹里面复制一遍粘贴重命名为B,单独打开B零件把零件里面的名字也改成B。
2.打开做好 ......
好的。我试试看,谢谢
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ansii 发表于 2025-1-14 04:40:52
这个很简单 就是把第一个固定的约束删除 将其中一个和原坐标系一致的零件固定,再添加之前固定的那个零件和现在坐标系一致的零件之前的约束关系  最后更新即可
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jishengguo 发表于 2025-1-15 05:28:11
ansii 发表于 2025-1-14 04:40
这个很简单 就是把第一个固定的约束删除 将其中一个和原坐标系一致的零件固定,再添加之前固定的那个零件和 ......
谢谢了,现在知道怎么做了
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dgtlx 发表于 2025-1-16 05:01:53
我也学习了,哈哈分享一下顶一个
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