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xys 发布于2023-10-15 04:10 276 次浏览 19 位用户参与讨论
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在inventory中点为什么不能拉伸成线,旋转不能成弧?是否对于几何学的表达不足。请问老师们那种软件能做到?
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已有19人评论

chenfeng1 发表于 2023-10-16 06:45:08
在网络上能找到,像前辈这样详细教学的视频 和专业的讲解老师,细心耐心讲解的,应该是寥寥无几。
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darkpoint 发表于 2023-10-16 18:40:27
您搞错了吧?
Inventor的拉伸和旋转,都是“实体特征”呀,明白?
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xys 发表于 2023-10-17 07:59:04
darkpoint 发表于 2023-10-16 18:40
您搞错了吧?
Inventor的拉伸和旋转,都是“实体特征”呀,明白?...
前辈你好,我是说,用“点”做为做特征的元素选项,无法选取。
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darkpoint 发表于 2023-10-19 05:01:40
wzkvw 发表于 2023-10-17 07:59
前辈你好,我是说,用“点”做为做特征的元素选项,无法选取。...
您不会竟然认为基于一个点,可以形成实体结构吧?
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xys 发表于 2023-10-19 23:48:04
篮球boy 发表于 2023-10-19 05:01
您不会竟然认为基于一个点,可以形成实体结构吧?...
谢谢前辈,几何学,点的移动成线,线的移动成面,面的移动成体。inventory只局限在线到面再到体的设计过程。点到线的形成过程不能用操作特征(如,拉伸,旋转等)去做。inventory规则是创建实体的原则基础上的。我的理解对吗?
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darkpoint 发表于 2023-10-21 15:05:36
inventory规则是创建实体的原则基础上的。我的理解对吗?【是的,Inventor的模型构造都是“实体”。】
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xys 发表于 2023-10-23 02:50:02
Mechanical 发表于 2023-10-21 15:05
inventory规则是创建实体的原则基础上的。我的理解对吗?【是的,Inventor的模型构造都是“实体”。】 ......
谢谢前辈,严谨的解疑答难。
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darkpoint 发表于 2023-10-23 19:33:01
z_cruel 发表于 2023-10-23 02:50
谢谢前辈,严谨的解疑答难。...
且慢,我觉得您并没有表述清楚您的问题是啥。
合适的提问是:原始条件和结果需要,而不是掐头去尾的中间怎样
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xys 发表于 2023-10-25 15:15:48
guoguo3188 发表于 2023-10-23 19:33
且慢,我觉得您并没有表述清楚您的问题是啥。
合适的提问是:原始条件和结果需要,而不是掐头去尾的中间怎 ......
前辈你好,我是看到地球经纬网格的帖子,试着做地球经纬网格,我开始想在球表面做几个纬度线的点,然后利用旋转特征选取点依南北极轴线为轴旋转不就成了纬度线了吗?事与愿违没有做成。于是提出了疑问。谢谢前辈关注指教。
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