+发表新主题
星空明月 发布于2024-3-18 16:30 206 次浏览 15 位用户参与讨论
跳转到指定楼层

画的圆柱凸轮,所有曲线都是圆弧或者直线的相切过渡,但是在包覆命令后,相关切线还是存在,结果是曲面不是完整的,装配的时候不能利用机械配合中的凸轮配合,实在是想不出方法望各位大神帮帮我,看有什么办法修改,让小车随着凸轮运动起来,实现配合。附件上传了,用sw2009画的,

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

已有15人评论

11kerami 发表于 2024-3-20 14:20:44

要让它动起来还不容易吗?
不过说实话,你这个约束会有问题,至少要有个东西一直抵着,如果转速太快的话,凸轮会和端面脱开形成冲击的。



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

星空明月 发表于 2024-3-21 12:46:18



截图

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

死月 发表于 2024-3-23 11:59:08
学习学习
回复

使用道具 举报

星空明月 发表于 2024-3-24 12:02:58
具体怎么操作呢  麻烦指导下
回复

使用道具 举报

pegasus_zhou 发表于 2024-3-26 01:56:04
哈哈。。。。只能看而没办法学习。。。。。
回复

使用道具 举报

星空明月 发表于 2024-3-28 00:14:01
真心求大神指导啊
回复

使用道具 举报

11kerami 发表于 2024-3-28 23:53:44
你这么说我就清楚了,有两个轮子的话不会出现那种问题。
我是做运动算例时做的配合,用的是MOTION,加了一个转动和一个实体接触,在小车部分加了一个弹簧,抵着小车靠向凸轮端面。如果你有两个滚子,弹簧就可以不加了。
如果你想要在装配时就加配合其实也是有办法的。那就要建参考草图了。在07版以前,还没有凸轮配合以及螺纹配合时,就是用的这种办法。我不清楚现在这种办法是否还有效,没试过哈。
1、在圆轮子(滚子)的重心(圆厚度中心)建一个点;
2、用曲面,把你的表面偏移出来一个滚子的半径,这样滚子的中心点就在新建的曲面上运动了;
这样加配合的话(点在曲面上),不清楚是否可行,如不可行,接下来做
3、再建一个曲面,凸轮的回转中心,相对滚子中心到回转中心距离画一个圆,用这个曲面和步2建的曲面做一个交线,得出的交线就是滚子中心点的唯一运动轨迹了,再配合(点在曲线上)
回复

使用道具 举报

星空明月 发表于 2024-3-30 12:03:44
恩   动起来了  谢谢了
回复

使用道具 举报

war12 发表于 2024-4-1 07:14:39
我也遇到凸轮配合问题, 想学习下 看能否自己解决
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 碧波制图网 Published by Stonespider

Copyright © 2021-2023 Kangli Wu   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.5( 苏ICP备18011607号-1 )

快速
回复
返回
列表
返回
顶部