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youxiaoo7 发布于2024-6-4 11:45 160 次浏览 9 位用户参与讨论
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这个表面不知道如何作。有没有愿意上传自己的画图步骤的。谢谢喽。

主要就是这个凹凸面的结构画法。。。

见图片








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已有9人评论

youxiaoo7 发表于 2024-6-4 11:54:47
求高手解答呀。。。谢
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guozi1983 发表于 2024-6-6 23:07:52
不知凹下去的是否竖直,若竖直,可直接拉伸去除材料,再用旋转把材料补齐。若有斜角,也可用第一种方法,再拔模生成斜角。如果图比较复杂,用样条曲线拔模无法生成,或大于30°的拔模角,只能用曲面造型来画了。曲面造型画这种结构很简单,破面,偏移曲面,曲面相交求交点曲线,而后和破面的曲线共同造型。
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youxiaoo7 发表于 2024-6-8 01:03:51
guozi1983 发表于 2024-6-6 23:07
不知凹下去的是否竖直,若竖直,可直接拉伸去除材料,再用旋转把材料补齐。若有斜角,也可用第一种方法,再 ......
1、凹的面不是竖直的面。用拉伸是形不通的。
2、两边的线是弧形连接的。上面小。下面大。用拉伸和旋转都是不能完成的。效果完全不一样。

能否帮忙画一个曲面造型的步骤。上传一个附件喽。谢谢
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guozi1983 发表于 2024-6-8 05:28:19
youxiaoo7 发表于 2024-6-8 01:03
1、凹的面不是竖直的面。用拉伸是形不通的。
2、两边的线是弧形连接的。上面小。下面大。用拉伸和旋转都是 ......
你上网搜一个本书《ProENGINEER野火中文版5.0产品造型设计与破面修补》,看到一半,这图你就能画了。我现在用proe做设计,还是那句话,很多图都是用简单的指令画出来,方便后期修改。曲面命令还是比较高级的。你可以好好想想我说的前两点,不是竖直是否可以画成竖直,再通过拔模画出?
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youxiaoo7 发表于 2024-6-9 17:28:44
guozi1983 发表于 2024-6-8 05:28
你上网搜一个本书《ProENGINEER野火中文版5.0产品造型设计与破面修补》,看到一半,这图你就能画了。我现 ......
书《ProENGINEER野火中文版5.0产品造型设计与破面修补》,好像要钱。。。哪里有免费下载的呢。亲有没有。。
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songzixi 发表于 2024-6-11 06:00:01
可以用“做渐消面”的方法来实现,
1.先旋转做好外部轮廓面,
2.拉伸一个面去切除外轮廓面,
3.用拉伸切除产生的一条边为轨迹扫描出凹面(注意控制好相切关系),
4.再一次作个拉伸面切出凹面的外形,
5.最后用第一次拉伸产生的边界和第二次拉伸产生的边界来构面。
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yy315450 发表于 2024-6-12 12:19:28
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lsjs 发表于 2024-6-13 20:04:44
做一个一个这样凹坑的曲面,然用曲面实体化切除
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youxiaoo7 发表于 2024-6-15 03:30:51
lsjs 发表于 2024-6-13 20:04
做一个一个这样凹坑的曲面,然用曲面实体化切除...
能不能做个样板给看一下喽。谢谢
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