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jntgljld 发布于2024-12-4 21:12 44 次浏览 6 位用户参与讨论
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刚开始学习UG曲面,一直疑问像汽车轮廓曲线等是怎样做出来的。。是用什么插件计算的吗?新手求指点。。
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已有6人评论

s_hryang1 发表于 2024-12-6 16:29:57
汽车曲线是油泥造型后,扫描油泥模型,再通过采样点生成曲面,最后再调整。
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jntgljld 发表于 2024-12-8 14:32:01
可以通过数学模拟分析计算出来吗?
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jntgljld 发表于 2024-12-8 14:39:49
s_hryang1 发表于 2024-12-6 16:29
汽车曲线是油泥造型后,扫描油泥模型,再通过采样点生成曲面,最后再调整。 ......
可不可以通过数学模拟分析计算出来?
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futurism 发表于 2024-12-12 02:47:58
你是说逆向 还是正厂里面的?
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lfnh 发表于 2024-12-13 08:43:38
用汽车的三视图就可以,以前我练习都是这样,具体操作视频在网上找下吧,前面需要设置好三视图大小比例
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篮球boy 发表于 2024-12-13 10:06:52
不是有曲面建模吗?
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