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zxm103 发布于2025-6-8 23:40 163 次浏览 21 位用户参与讨论
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常用:
二维:AUTOCAD  CAXA

三维:SW  PROE  UG

机械仿真:Matiab

有限元:ANSYS

工业设计:3DMAX

数控编程:MASTERCAM


1.AUTOCAD必备,是属于2D 平面绘图,是 3D的基础.其他3个都是3D设计软件
2.PROE 现在用的人 和公司应该是最多,找工作容易,应用也比较广泛,学习难度在3D中算中等
3.UG比较难学曲面功能最强,在模具和加工方面表现要胜过SolidWorks 和Proe ,尤其在汽车行业用的比较多.
4.Solidworks 最简单易学,软件自带的教程就可以入门,但现在在国内用的企业和人要少一点,但是SW的专业考试过后国家机械工程师3D设计认证考试 可以 免试,特别是08版很好用.其在未来将会越来越兴起
5.CAXA实体设计简单易学,符合国人操作习惯,出图快,值得学习~

注明:
推荐学下solidworks 、实体设计等简单易学的,节省下的时间和精力来思考怎么去设计,而不是思考什么画图,毕竟软件只是个工具,怎么方便怎么用,赚钱的是人的设计思路



学习三维软件的禁忌及方法

   
      1、学习软件是为了用的,不是仅仅为了学习而学习, 可能总是深入不下去,学习的只是软件的一些皮毛。确定了一种软件,就去精通它。学习了一点皮毛又去学习别的同类型软件,最后可能那种都没学好,似乎又是哪种都会,说白了是哪个也不会啊。因为我们是用三维软件来进行机械设计的,所以看法偏向于机械设计方面。
    2、学习三维软件要把最基础的东西先学习好。刚学会了一点点东西,比如会建立一个长方体了,或者会做圆锥了,就到处找各种技巧性的资料或者比较抽象的高级应用来学习。结果基础没打好 ,高级应用也不好理解,反而导致学习周期更长了。
    3、遇到问题希望马上就能解决。在学习过程中难免会遇到很多问题,有些问题我们在短时间内无法解决,或者说无法独立解决,不妨先放一放, 把问题记录下来(记录很重要),放一段时间再去思考,也许在学习别的知识点的时候就解决了以前的疑难问题。
    4、软件的操作方式有差异。每种软件的操作都有不同之处,很难说清楚哪个好用哪个不好用,如果说他们各有特色似乎比较公正。如果您正在学习的软件操作方式跟您的习惯有冲突,很别扭: 无数次的重复这个别扭的动作,直到您觉得很“顺手”为止,我们几乎没有办法改变软件的操作方式 ,但是我们不拒绝就可以很快适应它。
    5、速成教材。速成教材可以用,但是总学习速成 教材很难深入下去。所谓的速成教材一般是标准 教材的压缩版本。速成教材作为入门教材还是不错的选择。  
    6、重视软件自带的帮助文件。软件自带的帮助内容是最权威、最系统的学习资料。学习了软件的基本应用之后,可以参照帮助内容顺序阅读学习 。比较重要的一点是要勤动手,学了一个知识点 就去尝试着操作,如果一直不成功参照第三条。 一般三维软件的帮助文件内容很多,一次看完几乎不可能,看到哪里做个记号,以后继续。看三 遍多吗?您会发现每次都学习到新的知识。没有 ?!呵呵,要上心的看哦,累了就休息一会儿, 学习效率高。
    7、扩展思考。学习了一个知识点,不妨尝试着自 己给自己出题:用这个知识点可以做些什么?把 每个想法都实践一下。以后您会发现您学习的东 西很连贯,实践中需要的操作皆在“意料之中”,因 为您在学习的时候就已经解决了这些问题。
    8、会写字不等于会写文章。学会了软件的单个操作应用,那么恭喜您:您学会了“写字”。但是工作上要求交出的作业是“文章”。哈哈,现在我们才开始真正的学习了。
    9、项目驱动。项目驱动是学习软件的一种很好的方法。学习简单的操作就使用比较简单的项目来学习,逐步深入,成功应用的成就感是很好的学习动力 。
    10、大项目实习。通过一个比较大一些的项目, 可以迅速提升您的综合控制能力。比如设计一个超过100个独立零件(不包含标准件)的设备,您将会对零件模型的建立方式做出新的看法和调整 。通过从头至尾的一次完整操作,相对独立的知识点贯穿到整个项目中。
    11、交流。我们需要交流,需要学习。其实,把 自己的知识跟别人交流是一种很好的学习方式, 也是一种动力。
    12、学以致用,切合实际。只学不用,很难深入。
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已有21人评论

水大一茄子 发表于 2025-6-9 06:01:25
思考怎么去设计,而不是思考什么画图,毕竟软件只是个工具,怎么方便怎么用,赚钱的是人的设计思路

赞一个先。楼主说的对,设计思路是赚钱的关键啊。工具就是工具。
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danielszr 发表于 2025-6-9 13:58:40
设计永远比画图重要,苹果十年磨一剑,才叫设计。
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women2011 发表于 2025-6-11 09:35:28
我正在学习solidworks 、感觉solidworks 实体设计简单易学,但却是环环相扣,
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yunfei1008 发表于 2025-6-13 01:52:08
设计是工作、是创造,绘图是技能、是工具。有了好的设计、好的理念才能绘出好的图纸,有了好的绘图软件、好的绘图技能才能充分表达设计理念。因此,它们是相补相承的,是红花与绿叶的关系。
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zxm103 发表于 2025-6-13 20:58:48
你们电脑上装了哪些三维软件呢?
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zhang413xian 发表于 2025-6-14 07:33:57
建议初学者不妨学学solidworks,现在应用也很广泛呢
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zxm103 发表于 2025-6-14 13:37:20
俺也得学学~
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huiluck 发表于 2025-6-14 21:10:53
任何一个软件都有自身强大的地方,学好一个软件并不像软件升级一样,一年一个飞跃.
一开始,我们只要会用,通过软件建立我们想要的模型即可.
当一定阶段以后,我们要想想有没有其它更简单的方法来实现
再接着,你会发现你这个软件基本上什么不会用,很多强大的功能你还没有用过
当你逐渐摸索出一个软件后,你会发现,任何一个软件都是那么的牛X
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yixiaomiao 发表于 2025-6-16 12:34:34
yunfei1008 发表于 2025-6-13 01:52
设计是工作、是创造,绘图是技能、是工具。有了好的设计、好的理念才能绘出好的图纸,有了好的绘图软件、好 ......
这话说得好。十分赞同。
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