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逍遥 发布于2025-8-26 10:11 233 次浏览 6 位用户参与讨论
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在caxa实体设计中,我们绘制的螺纹都是贴图,在干涉检查中不能通过,如何绘制三维的螺纹?
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已有6人评论

3010005 发表于 2025-8-26 14:23:53
要绘制螺纹不是不行。主要是因为图素多。运行起来速度就慢呀。
你可以用绘制自定义弹簧的办法对圆柱进行除料进行绘制。
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j2hj2h 发表于 6 天前
布尔运算呀
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天高地薄 发表于 4 天前
我也觉得图库中的螺栓和螺母做干涉检查不能通过,咋回事
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hu_yq 发表于 3 天前
我的理解:
     caxa软件中间把螺纹装配当成过盈配合处理.因为对于螺纹本身他采取的是贴图的方法,所以要避免零厚度图片引起不必要的错觉.请注意观察自定义孔中间的参数.在打开螺纹的时候内径的默认尺寸要小于外径.这是产生干涉的主要原因.
    只能说这个软件还不是特别完善.比如扫描的路径可以是空间曲线,但是局限性很大,不是很容易操作.平面图形的动画缺陷很大.如果用过Inventor,就明白我说的是什么意思.
   直接绘制实体螺纹可以用构造螺纹的方法实现.但是现在在上班,没时间仔细说明.
         一家之言.互相交换.
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hu_yq 发表于 3 天前

一边上课,一边做的.供参考

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jufengcad 发表于 昨天 07:19
实体做真的螺纹是有点嘛烦,为什么不解决这个问题,别的软件如Inventor是如何做的?
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