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cwa9958 发布于2025-9-29 10:31 82 次浏览 10 位用户参与讨论
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若想给每个存在body的图层命名的方法:
1、选择图层设置,建立类别,按自己需要的名字命名(只支持英文);
2、只添加一个图层,确认即可。
这样就能清楚的知道每个图层都是做什么的。
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已有10人评论

cj401 发表于 2025-9-30 12:40:32
刚刚开始学UG,请教一下楼主在UG里用图层到底有什么必要吗。之前用PROE,SOLIDWORKS都不管这个东东,好像也没有什么问题啊。
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mrdavidlx 发表于 2025-10-2 04:43:46
良好的习惯有利于管理以及交流。不同的东西放在不同的图层中便于对设计的管理,不论是自己还是与别人交流。UG是参数化的一个大的数据库,所以有很多的数据在一个图里,你要是不分层,一个复杂图你如何修改?
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cwa9958 发表于 2025-10-3 03:48:53
mrdavidlx 发表于 2025-10-2 04:43
良好的习惯有利于管理以及交流。不同的东西放在不同的图层中便于对设计的管理,不论是自己还是与别人交流。 ......
2楼说的好,这是用了一段时间体会到图层的作用不可小视。
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cj401 发表于 7 天前
多谢楼上各位指点了
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jingteng10 发表于 6 天前
图层的作用是方便管理数据的,它的命名有规律吗?
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bjl0603 发表于 4 天前
中文也可以用,点加入描述。关闭就好了,点确定会提示不支持。ACII
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bjl0603 发表于 4 天前
很好用的。可以试试,不明白留言/
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ovmys 发表于 前天 08:50
图层设定很用用的,特别是多人团队操作,或是操作大型零件设计!
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rongjun 发表于 昨天 11:45
感谢六楼的提示,又学一招
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