+发表新主题
lvyingshun19 发布于2023-5-15 13:01 52 次浏览 0 位用户参与讨论
跳转到指定楼层

实体建模是所有三维CAD设计师都需要掌握的操作技巧,在建模操作的过程中,抽壳、拉伸、圆角、拔模等操作都是非常基础的,而熟练掌握这些基础功能的操作,可以帮助设计师快速地把自己的设计创意通过建模展现出来。不同的三维CAD设计软件中,建模的思路和功能命令会有一定的不同,中望3D作为国产专业的三维CAD设计软件,在建模设计方面具有功能灵活,易学易用的特点,还能有效支持混合建模操作。本文将以设计一张小凳子为例,跟大家共同学习中望3D在建模方面一些常用的基础命令。



图1是我们本次要设计的小凳子。








图1 小凳子

    下面我们来看看具体的设计流程:

1、单击“造型模块”中的“插入草图”命令,选择XY平面为基准面,绘制边长为250mm的正方形,如图2所示。






图2 绘制草图



2、退出草图界面,以正方形为轮廓向Z轴正方向拉伸,设置拔模角度为-5°,如图3所示。






图3 拉伸实体



3、单击“造型模块”中的“抽壳”命令,设置厚度为10mm,开放面为底面,如图4所示。






图4 抽壳



4、插入草图,以XZ为基准面,绘制凳子侧面轮廓,如图5所示。






图5  凳子侧面轮廓草图



5、点击“造型模块”中的“拉伸”命令,进行实体拉伸,选择布尔减运算,如图6所示。同理,以YZ为基准面绘制凳子另外一面轮廓,通过拉伸切除得到图7的效果。






图6  布尔运算拉伸切除





图7  凳子大致轮廓



7、多次运用“造型模块”中的“圆角”命令,对凳子各个边进行圆角设计,即可得到如图8所示的,凳子最后的设计结果。








图8  倒圆角后最终结果



小结:在本实例中,我们主要运用抽壳好、拉伸、布尔运算、倒圆角等三维CAD建模过程中常用的基础功能,通过对这些功能的运用,即可完成这个小凳子的设计,你也可以根据自己的创意,设计其他一些物品出来。熟练掌握中望3D的基础功能,能帮助设计师更好、更高效地展现自己的设计创意。



马上下载中望3D2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html


       更多详情,欢迎访问中望3D官方网站:www.zw3d.com.cn

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ| Archiver|手机版|小黑屋| 碧波制图网 Published by Stonespider

Copyright © 2021-2023 Kangli Wu   All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.5( 苏ICP备18011607号-1 )

快速
回复
返回
列表
返回
顶部