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学习进步 发布于2024-11-25 07:42 698 次浏览 15 位用户参与讨论
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RT,请问有没有快速的方法,让两个零件的世界坐标系重合,类似:      现有功能一"与零部件坐标系对准,但是这个现有功能操作之后,会新放入一个零部件。
      现有功能二"坐标系对准”,但是这个现有功能操作,只能和部件的世界坐标系对准。
我问的是两个零部件都已经放进来的情况下,怎么让这两个零部件的坐标系对准。难道非要做三次面约束吗?太麻烦了,零件多了就很费时费力
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已有15人评论

kingt_l 发表于 2024-11-25 11:58:23
衍生……
用一个零件衍生出所需的其他零件
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caiqiang857 发表于 2024-11-26 03:15:50
为啥要重合?您的设计是一些没有相对运动的结构吗?
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joy098 发表于 2024-11-26 23:59:27

还有一个UCS对齐。前提是要创建UCS。
为了后续方便,可以在模板文件中放一个UCS(放在原点,与WCS重合)。








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学习进步 发表于 2024-11-27 05:29:24
kingt_l 发表于 2024-11-25 11:58
衍生……
用一个零件衍生出所需的其他零件...
谢谢。但是您这个,答非所问
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学习进步 发表于 2024-11-27 05:35:47
caiqiang857 发表于 2024-11-26 03:15
为啥要重合?您的设计是一些没有相对运动的结构吗?...

是的,我做的化工设备,大部分都是静止的,动的是里边的烟气、液体等流体
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学习进步 发表于 2024-11-27 05:42:07
joy098 发表于 2024-11-26 23:59
还有一个UCS对齐。前提是要创建UCS。
为了后续方便,可以在模板文件中放一个UCS(放在原点,与WCS重合)。 ......
也是不方便快捷,约束集合这地方,要是有个世界坐标系对齐就好了
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caiqiang857 发表于 2024-11-29 08:26:54
学习进步 发表于 2024-11-27 05:35
是的,我做的化工设备,大部分都是静止的,动的是里边的烟气、液体等流体 ......

明白。
这类设计用多实体来建立初始结构模型就好了。
这种技术模式已经出现很长时间了,这里也有许多讨论,您没注意到?
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min888 发表于 2024-11-29 16:31:03
学习进步 发表于 2024-11-27 05:29
谢谢。但是您这个,答非所问...
衍生才是正道。你做设计,要整体布局吗,零件在装配里都是有关联性的。
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学习进步 发表于 2024-11-30 10:15:53
min888 发表于 2024-11-29 16:31
衍生才是正道。你做设计,要整体布局吗,零件在装配里都是有关联性的。...
是的,我是衍生,多实体衍生骨架造型,然后全部固定
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