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自由的摩托 发布于2025-1-15 02:53 281 次浏览 4 位用户参与讨论
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本人用inventor还是有差不多5年了,因为工作任务忙、画的零件形状单一,很多造型功能没有用上,至今还是没有达到熟练的运用程度。
最近转做非标自动化,在画塑料波纹管的时候遇到问题。画出来波纹管始终达不到跟实物一样的外形。
如下图:




图一  用“旋转”功能做了一节波纹管,然后画了三维草图;
(想着直接用“阵列”功能把根波纹阵列出来,但是出现以下情况)



图二(主视图)



图三(仰视图)
如图二、图三,右侧整列出来的特征几乎跟三维曲线平行了。
是不是我的整个建模方法不对,还是哪里没有设置好?我记得之前用PRO/E还是哪个三维软件在“阵列”功能窗里面有选择是平行方式还是垂直方式。
麻烦各位高手指导指导。万分感激!

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已有4人评论

chaicz918 发表于 2025-1-16 16:26:28
我倒是有个疑问:您真的认为波纹管是可以阵列而成的吗?
回答前找一根波纹管,认真看看...
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自由的摩托 发表于 2025-1-18 10:30:53
chaicz918 发表于 2025-1-16 16:26
我倒是有个疑问:您真的认为波纹管是可以阵列而成的吗?
回答前找一根波纹管,认真看看... ......

呃……至今没找到好的方法,还请指教
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dutao1221 发表于 2025-1-19 06:56:16
如果轴线是直的,你尽可阵列;如果轴线有弯曲的话,那就太不好画了
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jian0823 发表于 2025-1-20 02:48:40
进来看看大神们怎么回复
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